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このページでは、音楽製作に使用しているソフト「Digital Performer」以下DPを紹介しています
主に、こんな画面で、こんなコトが出来ます...と言うような紹介になります 他のソフトを使っててDPに興味のある方など、参考になれば幸いです 尚、画面の写真は以前に使用してたバージョン5.12日本語版になります |
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| まず全体の感じ...Performerの時代から愛用していたり 最初に使ったソフトなのもありますが、画面の構成や色合い とても気に入っており、他のソフトに乗り換える気もなく... 今でこそ、いろんなソフトがあり選択肢がある訳ですが 元々はMIDIシーケンサーからオーディオを扱えるソフトに 発展したのもあり、打ち込みのしやすさは絶品であります 他のソフトもMIDIとオーディオを同時に表示出来ますが Performerの時代から主な構成は変わっていないので 当時から使う人にはMIDIと同じ感覚でオーディオも扱え Performerからの移行...と言う意味では何の問題もなく... 細かい部分で言えば、このソフトのウィンドウズ版を 出さないメーカーの姿勢も素晴らしく、Macのみで出す事で ウィンドウズ版の開発時間を割く事なく質を上げており アップデートなり、対応も早くなってるのでユーザーとして 安心感を持てるソフトなのであります |
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| 打ち込み方にはいろいろありますが、自分がよく使う画面 弾いた演奏などをデータとして見たり、修正をしたりします 左から、小節、拍、音符、音階、弾いた強さ、放した強さ 音符の長さ、を表記しており、この方法では全て数字に 置き換え、演奏データを修正したりしております 通常、4符音符は480、8符音符は240、16符音符は120と 数字で表記するので、符点8符なら240+120で360に... と、音符を数字に置き換えるのを覚えると非常に楽なのです このデータでは音を弾くタイミングを揃えているので和音 などは見やすいですが、揃えないと結構大変です(笑) 自分の場合ですが、音を弾くタイミングは揃えても 音が切れる長さは弾いたままを残すようにしています それは音を切るタイミングを機械的に揃えてしまうと聞いた 時に、機械的な演奏に聞こえてしまうからです |
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| 打ち込み...と言えば、この画面でやる方も多いと思います ピアノロールと呼ばれる画面ですが、左端に縦に鍵盤があり 横軸が時間で、音符の高さや長さを視覚的に見れる方法です 下にある棒のような線は、弾いた強さを表すグラフ?です この画面でも、1から打ち込みが出来、音の高さや長さを 調整出来ますが、個人的にはこの方法では打ち込みません なので、この画面はほとんど見た事がありません(笑) マウスで調節するより、数字で調整した方が早いので.. |
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数字は苦手...と言う方にはこの方法..譜面でも打ち込めます 左端にある音符をマウスで置いていく事で打ち込めます これまた個人的には滅多に見ない画面で(汗)このデータは 弾いたタイミングを揃えてるので、ある程度正確に表示 してますが、自由なテンポでリアルタイムで弾いた音を この画面で表示すると訳の分からない状態になります 音は数字に置き換え...と言う話があり4符音符は480と 書きましたが、音が切れる長さを480にしてしまうと 次に鳴る音とタイミングが同じになり、音が二重に聞こえる ケースもあるので4符の場合は478ぐらいがイイ場合も... ま、これは曲やフレーズ、ノリにもよるのでイロイロと 試すのが一番イイと思います... |
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| そして、自分が機械的に打ち込む場合に使う方法です いわゆるステップ録音と呼ばれる、弾けなくても..ってヤツです この方法は、音符を指定し鍵盤で音階を入力する..と言う方式で 自分の場合は機械的なフレーズを表現したい時に使います 左端の上に「step 480 ticks」とありますが先程の480と言う値 をココで打ったり、その下の「duration」(音の長さ)を パーセンテージで決める事も出来、そのフレーズに合わせた長さで 打ち込む事が出来ます、符点や連符もココで打ち込む事が出来 打ち込みはこの繰り返しで曲が出来る...と言う事であります |
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| リズムマシンのような打ち込みがしたい...なんて人の為にも ちゃ〜んとドラムエディターがあります(笑) 最初は面白くて使いましたが、今では全然使っておりません... 演奏に自信がなくてもマス目に印を置いていく事で簡単に リズムパートが製作出来る...と言う便利な機能であります もちろんココでも、楽器ごとにべロシティが調整出来 なければナイで困る機能ではありませんが、選択肢があるのは ユーザーにとっては非常に嬉しい事であります |
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| そしてオーディオの部分...この画面はメインの画面で波形の部分を クリックすると出て、切ったり張ったり、フェードをかけたりと Pro Toolsじゃなくても充分、編集出来るのであります(笑) 自分の場合はMIDIで構成を決めてしまう事が多いので、波形を 切り張りして...と言う作業はあまりしません、同じ音をコピーして データ量を抑えたりする方法もありますが、自分の場合は 繰り返しが多いパートでも1曲を通して録音します、最終的に エフェクトをかけ、バウンスするのでつながってた方が作業的に 楽なので...いらない部分はいつでも消せますし... |
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| 音を拡大していくとココまで見れる...と言う状態です もし音にノイズが乗ってたり変な音がある時は、この画面に ハッキリと出るので鉛筆ツールで線を修正したり...と言った事が 出来るのです、これまたPro Toolsじゃなくても出来るのに...と言う 部分であります(笑) と、言う訳で?MIDIはもちろん、オーディオの編集も優れており 他のソフトに乗り換える必要性を感じないのであります こう言った機能を使う機会はあまりないですが、したい事があった 時に出来る...と言うのは、大きな利点でもあります |
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| 全体的な印象でも書きましたが、デザインや色合いも好きで変に たくさんの色を使ったりせず、シンプルな感じが好きなのです 以前、使ってた古いMacでもモノラルで20トラックは再生出来 申し分ありませんでした、G5になってから発音数やレスポンスで 特に不満はありませんが、リアルタイムでフェーダーの動きを 録音する時、発音数が増えてくると鈍くなるのが難点です が、CPUベースなので、この辺は仕方ないでしょう... |
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| 上のデータで待機してる時のCPU稼働率を示すウィンドウです 以前のバージョン...DP3ではプロセッサーの表示が2つあり デュアルCPUマシンでは、2つのCPUの稼働率を見れました 現在のDP5では、デュアルCPUでもメーターは1つになりましたが 何となく、メーターが2つあった方がデュアルCPUマシンを使う 人には、嬉しい演出なのですが(笑) |
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| ココからは 音楽製作に影響もするOSXの環境などの紹介を... まずデスクトップにHDが4つありますが、Mac本体にはHDを2つ 内蔵しており、内蔵HD1を2つに内蔵HD2を2つに、と パーテーション分けをしております これはアプリケーションと、データ用のHDを一緒にしないと言う HDレコーディングの基本を踏まえているからです 内蔵HD1には、DP以外のアプリケーションは出来るだけ入れず 音楽製作をする為だけのシステムHD...と言う事で、DP用のデータは 内蔵HD2の、2つにパーテーション分けしたデータ用HDに入れてます |
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| OSXになって登場した「Dock」と言う概念...簡単に言えば 簡単にアプリケーションを起動出来ると言うモノでありますが OS8の頃から似たようなモノはあり...ですが、このDockに必要な ソフトを入れたり消す事で、かなり作業効率を上げられます 具体的に言えばDPはもちろん、DPに関連するアプリケーションを Dockに入れておく事で、アレを開いてコレを開いて...と言う手間が だいぶ省けるのです、鍵盤のアイコンはシステム純正の 「Core MIDI 」と「Core Audio」を設定するソフト...と、 この4つをDockに入れる事でいちいちフォルダを開いて...と 言う手間が省けるのであります |
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| システムの環境設定にある「Core MIDI」...システムの設定で ありながらMIDI機器の配線、セッティングなどが可能になっており OSX以前にあったFree MIDIなどのドライバーが必要なくなりました システムに直結する事で、複雑さを解消出来たのも嬉しいですが ドライバーを仲介させない事でのレスポンスアップも期待出来ます 何気にこの「Core MIDI」の開発にはDPの開発スタッフも参加 してるそうで、そう言う意味でも安心感や安定を期待出来ます |
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